De retour après une semaine bien "chargée", me voilà pour vous faire partager un jeu dont je
garde un très bon souvenir, l'excellent Magic Carpet.
Sorti en 1994, ce jeu, développé par Bullfrog (Theme Park, Populous, Theme Hospital, Dungeon Keeper, ...), vous mettait dans la peau d'un magicien parcourant le monde sur son tapis volant.
Le but principal était d'éradiquer les différents mondes traversés de toute trace hostile : vers géants, griffons, dragons et autres squelettes. On tombait également sur d'autres magiciens, au
nombre de 7, qui ne cherchaient bien évidemment pas à vous faciliter la tâche.
Ayant accès à la magie, vous deviez récupérer du mana (pour ceux qui ne connaissent pas, on va faire court en disant que le mana est la source d'énergie des pouvoirs magiques) sur vos ennemis et
le stocker dans un château que vous faisiez évoluer au fil de la partie, ce qui ajoutait une dimension stratégique au jeu (il fallait par exemple détruire le château d'un magicien ennemi avant de
pouvoir le tuer). Les pouvoirs dont vous disposiez étaient variés : boules de feu, éclairs, tremblements de terre, création de volcans, ...
La maniabilité était aux petits oignons, le tapis volant se contrôlant extrêmement facilement grâce à la souris, permettant une prise en mains immédiate. Le jeu se démarquait également par ses
prouesse techniques, marquant une véritable révolution à l'époque : Les niveaux n'étaient pas limités puisque chacun formait une sphère, faisant de chaque niveau une sorte de petite planète. Le
moteur graphique était très évolué : reflets sur l'eau, terraforming en temps réel (cet aspect était totalement bluffant pour l'époque) et un rendu global très agréable. De plus, le jeu disposait
d'un système de musiques "dynamiques" évoluant en fonction du contexte et Il existait même un mode "3D" qui permettait de jouer avec ces lunettes rouges et bleues bien connues. Par ailleurs, on
peut noter que Magic Carpet a été le premier jeu optimisé pour les tous nouveaux (à l'époque) Intel Pentium.
Cependant, malgré toutes ses qualités, ses innovations, son gameplay révolutionnaire et ses graphismes de tout premier ordre le jeu s'est peu vendu car pâtissant du succès total de Doom à
l'époque (les deux jeux étaient classifiés FPS alors que Magic Carpet était clairement à part). Il reste à ce jour le seul jeu de tapis volant ayant existé (si l'on excepte son extension et sa
suite).
Pour les nostalgiques et ceux qui n'auraient pas connu, voici une séquence de jeu :
A noter que le jeu est dispo en abandonware à cette adresse, à faire tourner grâce l'utilitaire DOSbox.


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